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周 灵.元宇宙与数字虚拟空间的未来:回到游戏文本的考察[J].南京邮电大学学报(社会科学版),2022,(05):66~74
元宇宙与数字虚拟空间的未来:回到游戏文本的考察
The metaverse and the future of digital virtual space: a review of game text
  
DOI:
中文关键词:  元宇宙  数字虚拟空间  游戏文本  数字经济
英文关键词:metaverse  digital virtual space  game text  digital economy
基金项目:国家社科基金项目“移动游戏中的青少年数字劳工及社会干预研究”(19BXW115);江苏省社会科学基金项目“5G时代城市公共艺术设计与传播研究”(20YSB014);教育部人文社会科学研究项目“人工智能视域下智慧博物馆公众参与模式研究”(21YJC760059);南京邮电大学教学改革研究重点项目“基于在线开放课程的知识建构机制研究”(JG00820JX05)
作者单位
周 灵 南京邮电大学 传媒与艺术学院江苏 南京 210023 
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中文摘要:
      通过引入虚拟媒介考古学方法,进一步发掘元宇宙的多重含义,揭示元宇宙与实际的媒介文本之间、已实现的游戏文本与人们渴望的元宇宙之间相互作用的过程。元宇宙理念下的数字虚拟空间发展并不等同于简单机械的“游戏化”过程,而是游戏化理念在具体行业的跨界融合,并最终实体化为可供体验的内容、产品或服务。元宇宙以游戏为底层逻辑并进行多维拓展,以此激发用户的创造力,改变用户的参与形式、内容生产和消费方式,同时结合线上沉浸式消费体验生成经济价值,为数字虚拟空间的表征形式和经济系统构建提供了新的可能。
英文摘要:
      By introducing the method of virtual media archaeology, this paper further explores the multiple meanings of the metaverse, and reveals the continuous interaction process between the metaverse and the actual media text, and that between the realized game text and the desired metaverse. The development of digital virtual space under the concept of metaverse is not equivalent to a simple mechanical “gamification” process, but the cross boundary integration of gamification concepts in specific industries and materialization into content, products or services that can be experienced. The metaverse takes games as the underlying logic and carries out multi dimensional expansion to stimulate users creativity, change users participation form, content production and consumption mode, and generates economic value in combination with online immersive consumption experience, providing new possibilities for the representation form of digital virtual space and the construction of economic system.
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